Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Αγνώστου, 2022
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Αγνώστου, 2022
Με μεγάλη χαρά πραγματοποιήθηκε στο Σχολείο μας η βράβευση των μαθητών που έλυσαν σωστά το 1ο σκακιστικό πρόβλημα, στο πλαίσιο της νέας σκακιστικής δραστηριότητας που ξεκίνησε φέτος. Η δράση έχει ως στόχο την καλλιέργεια της προσοχής και της συγκέντρωσης, της συνέπειας και της πειθαρχίας, της μεθοδικότητας και της ευελιξίας στη σκέψη, ενώ παράλληλα ενισχύει τη φαντασία, τη μαχητικότητα και την κοινωνικοποίηση των μαθητών.

Οι μαθητές που κατάφεραν να βρουν τη λύση του πρώτου προβλήματος και βραβεύτηκαν με ένα μικρό συμβολικό δώρο είναι:
Ευχαριστούμε θερμά όλους τους μαθητές και τις μαθήτριες που συμμετείχαν στη δράση και ανταποκρίθηκαν με ενθουσιασμό στο πρώτο σκακιστικό πρόβλημα. Η προσπάθεια συνεχίζεται! Κάθε πρώτη Παρασκευή του μήνα ένα νέο σκακιστικό πρόβλημα θα περιμένει τους μικρούς και μεγάλους λάτρεις του σκακιού να ανακαλύψουν τη λύση του.
Καλή επιτυχία στο επόμενο πρόβλημα!
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Zinov’ev, Nikolaj S. – Ideal-Mate Review, 1991
Με στόχο την εξάσκηση της προσοχής και της συγκέντρωσης, τη συνέπεια και την πειθαρχία, τη μεθοδικότητα και την ευελιξία στη σκέψη, την καλλιέργεια της φαντασίας, τη μαχητικότητα και την κοινωνικοποίηση μια δραστηριότητα αρχίζει φέτος στο Σχολείο μας. Συγκεκριμένα, κάθε πρώτη Παρασκευή του μήνα θα αναρτάται στους πίνακες ανακοινώσεων και στο ιστολόγιο του σχολείου μας ένα σκακιστικό πρόβλημα του οποίου τη λύση θα βρίσκουν και θα φέρνουν οι μαθητές στο γραφείο της Διεύθυνσης.

Το Σκακιστικό Πρόβλημα
Ένα σκακιστικό πρόβλημα (ή σύνθεση) είναι μια θέση στη σκακιέρα, όπου ζητείται από τον λύτη να επιτύχει κάποιον στόχο, π.χ., να κάνει ματ τον αντίπαλο σε έναν προκαθορισμένο αριθμό κινήσεων ή να βρει την καλύτερη κίνηση που θα του αποφέρει κάποιο υλικό κέρδος.
Για όσους δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία πρέπει να διευκρινιστεί ότι στα περισσότερα προβλήματα το ζητούμενο είναι συνήθως το εξής:
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε 2 (ή 3, ή και περισσότερες) κινήσεις.
Αυτό σημαίνει ότι:
1. Κάνει την πρώτη κίνηση ο λευκός (ονομάζεται κλειδί του προβλήματος και είναι η μοναδική κίνηση που λύνει το πρόβλημα).
2. Κάνει την κίνησή του ο μαύρος.
3. Παίζει ο λευκός και, ανεξάρτητα με την προηγούμενη κίνηση του μαύρου, επιτυγχάνει το ματ.
Αντίστοιχα στα προβλήματα των 3 κινήσεων έχουμε τις κινήσεις: Λευκός-Μαύρος- Λευκός-Μαύρος-Λευκός και ματ.
Το 1ο Σκακιστικό Πρόβλημα της φετινής χρονιάς θα αναρτηθεί στο ιστολόγιό μας αύριο Παρασκευή αμέσως μετά τη λήξη των μαθημάτων.
Καλή μας αρχή!
Σημείωση: Ευχαριστούμε πολύ τον καλό πρώην συνάδελφο της Πληροφορικής κ. Δημήτρη Παπακωνσταντίνου για το πολύτιμο υλικό που μας παρέχει στο πλαίσιο αυτής της δράσης.
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Saburou Kasahara – Problem Paradise, 1999
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Aleksandr Petrovich Olejnik – Kudesnik, 1 Apr 1999
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Peter August d’Orville – Le Palamède, 1842
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Louis Friedlander – The Pittsburgh Gazette Times , 14 Nov 1915
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

Miklos S. Locker – – De Waarheid, 1967
Παίζει ο λευκός και κάνει ματ σε δύο κινήσεις #2 (όσο καλά και αν αμυνθεί ο μαύρος).

T. S. Goodlake – The Penny Paper, 15 Sep 1894